متخصصون في Unreal Engineأصول ثلاثية الأبعاد بجودة AAA لـ Unreal Engine
ننشئ هندسة Nanite-ready ومواد محسنة لـ Lumen وأصول معتمدة للوحدات لمشاريع Unreal Engine الخاصة بك.
احصل على أصول Unreal-Readyتحديات أصول Unreal Engine
العقبات التقنية التي تؤثر على خطوط تطوير UE
تحضير هندسة Nanite
تتطلب الهندسة الافتراضية Nanite نهج تحضير شبكة محددة.
تحسين إضاءة Lumen
تتطلب أنظمة إضاءة Lumen تخطيطات UV محسنة للإضاءة غير المباشرة.
تكامل MetaHuman
يتطلب تكامل MetaHuman توافق منصة وجه وجسم متخصصة.
معايير شهادة الوحدات
تفرض معايير شهادة الوحدات ميزانيات صارمة للأداء والذاكرة.
تعقيد Material Instance
ينمو تعقيد material instance بشكل أسي مع عدد المتغيرات.
تصميم مستوى البث
يتطلب تصميم مستوى البث استراتيجيات تقسيم أصول مدروسة.
أصول فيزياء التدمير
يحتاج إنشاء أصول الفيزياء لأنظمة التدمير إلى نقاط كسر مهندسة.
متطلبات أداء VR
يتطلب تحسين VR تمريرات أصول منفصلة لمتطلبات 90fps.
خط أنابيب محتوى UE
سير عمل شام ل لإنتاج أصول Unreal Engine
البيانات المصدر
- CAD/الهندسة
- فن المفهوم
- بيانات المسح
- أصول مرجعية
استيراد UE
- خط Datasmith
- استيراد FBX
- تعيين المواد
- إعداد الهيكل العظمي
إعداد Nanite/Lumen
- تمكين Nanite
- مواد Lumen
- القوام الافتراضية
- LOD احتياطية
بناء المنصة
- PC/Console
- الجوال
- منصات VR
- Pixel Streaming
تميز أصول Unreal Engine
أصول جاهزة للإنتاج تستفيد من أحدث تقنيات عرض UE5
هندسة محسنة Nanite
شبكات عالية التفاصيل مُعدة لعرض Nanite الافتراضي للمضلعات الدقيقة.
مواد Lumen-Ready
مواد PBR مكونة لاستجابة إضاءة عالمية دقيقة من Lumen.
جودة معتمدة للوحدات
أصول مبنية لتلبية متطلبات شهادة Xbox وPlayStation.
هندسة معمارية نمطية
تصميم أصول منهجي يدعم material instances ومستويات البث.
ما تتلقاه
- FBX/USD مع طوبولوجيا Nanite-ready
- مواد رئيسية مع instances
- تكوينات القوام الافتراضية
- أصول Blueprint-ready
- أصول التصادم والفيزياء
- LOD احتياطية للتوسع
- وثائق التكامل
الأسئلة الشائعة
هل تحسنون خصيصاً لـ Nanite؟
نعم، نُعد الهندسة خصيصاً لعرض Nanite الافتراضي، بما في ذلك الطوبولوجيا الصحيحة وتخطيطات UV.
هل يمكنكم إنشاء أصول لمشاريع VR؟
بالتأكيد. ننشئ أصولاً محسنة لـ VR مع ميزانيات مضلعات مناسبة لعرض stereo 90fps.
هل تدعمون تكامل MetaHuman؟
نعم، يمكننا إنشاء ملابس وإكسسوارات مخصصة متوافقة مع التسلسلات الهيكلية لـ MetaHuman.
ما إصدارات UE التي تدعمونها؟
نعمل بشكل أساسي مع UE5 وأحدث ميزاته، لكن يمكننا أيضاً تقديم أصول متوافقة مع UE4.
مستعد لأصول Unreal بجودة AAA؟
احصل على أصول ثلاثية الأبعاد جاهزة للإنتاج محسنة لأحدث تقنيات عرض Unreal Engine.
ابدأ مشروع UE الخاص بك