Threekit WebGL vs. Virtual Photographer
Echtzeit-3D im Browser oder vorgerenderte Produktbilder? Kosten pro Variante, Ladezeit, AR-Unterstützung und wann sich welcher Ansatz rechnet.

Produktionsreife 3D-Modelle optimiert für Three.js: effiziente Geometrie, WebGL-freundliche Texturen und Assets, die auf jedem Gerät schnell rendern.
Three.js gibt Ihnen Macht, aber 3D-Asset Qualität bestimmt, ob Ihre App performt.
If this sounds familiar, you're not behind: you're exactly where our best partnerships started.
Komplexe Szenen erfordern sorgfältiges Hierarchie-Management um 60fps Rendering zu halten.
Ohne strukturierte LODs und Geometrie-Instancing sinken komplexe Szenen Frame Rates.
Premium Dutch furniture brand operating a complex configurator with thousands of material and dimension combinations.
As their configurator scaled, internal 3D production couldn't keep up. Delivery slowed down, costs increased, and maintaining consistency became difficult.
We replaced their internal pipeline with a structured production system, optimized for configurators, allowing them to scale output without increasing complexity.
This isn't a one-off result. This is what happens when a configurator pipeline is built to scale.
Our production approach applies across platforms, including Three.js, with consistent quality and structured delivery.
BufferGeometry-ready Modelle mit effizienten Vertex-Attributen, indizierten Faces und richtigen Normalen für flüssiges Three.js Rendering.
Assets strukturiert für Material-Instancing und Texture-Atlasing: weniger Draw Calls und GPU-Speichernutzung.
Multi-Resolution Modelle mit richtigen LOD Levels, Instancing-ready Geometrie und mobil-optimierten Varianten.
Dedizierte 3D-Produktionskapazität, die mit Ihrem Projekt wächst, von Prototypen bis zu Produktions-Apps.
Interne 3D | Seven Studio | |
|---|---|---|
| Monthly Cost | €3,000–5,000 per artist (salary + overhead) | Flexible monthly plans starting lower |
| Ramp-Up Time | 2–4 months (hiring + onboarding) | Start within 1 week |
| Capacity | Limited to team size | Scale to 50–100+ models/month |
| Platform Knowledge | Requires Three.js-specific training | Pre-built Three.js workflows |
| Risk | Employee turnover disrupts pipeline | Cancel or adjust anytime |
Die meisten Three.js Teams arbeiten mit uns um optimierte Assets schneller zu bekommen, ohne den Einstellungs-Overhead.
Teilen Sie Ihre Three.js Szene oder Asset-Anforderungen
Wir analysieren Performance, Geometrie und Optimierungspotenzial
Sie erhalten umsetzbare Optimierungsempfehlungen
Explore our 3D modeling services and product rendering studio for Three.js.
Send us one product from your catalog. We'll show you how it can be structured, optimized, and scaled inside your Three.js setup.
Share one product or configuration example
We map how it should be structured for scalability
You'll see exactly where your current pipeline slows you down
No commitment. No generic advice. Just a clear view of how to improve your current setup.
Leitfäden unseres 3D-Produktionsteams zu diesem Thema.
Echtzeit-3D im Browser oder vorgerenderte Produktbilder? Kosten pro Variante, Ladezeit, AR-Unterstützung und wann sich welcher Ansatz rechnet.
Neun Enterprise-Konfiguratorplattformen: Threekit, Expivi, Zakeke, ShapeDiver, KBMax, Configure One, DriveWorks, Cylindo, VividWorks, nach Skalierbarkeit, Integrationen, Renderqualität und Gesamtkosten.
Was eine echte 3D-Konfigurator-Plattform von einer Demo unterscheidet: Regel-Engine, Echtzeit-Rendering, AR, CPQ und ERP-Integration.