Threekit WebGL versus Virtual Photographer
Realtime 3D in de browser of vooraf gerenderde productbeelden? Kosten per variant, laadtijd, AR-ondersteuning en wanneer elke aanpak loont.

Productieklare 3D-modellen geoptimaliseerd voor Three.js: efficiënte geometrie, WebGL-vriendelijke texturen en assets die snel renderen op elk apparaat.
Three.js geeft je kracht, maar 3D-asset kwaliteit bepaalt of je app presteert.
If this sounds familiar, you're not behind: you're exactly where our best partnerships started.
Complexe scenes vereisen zorgvuldig hiërarchiebeheer om 60fps rendering te behouden.
Zonder gestructureerde LODs en geometrie instancing kelderen complexe scenes frame rates.
Premium Dutch furniture brand operating a complex configurator with thousands of material and dimension combinations.
As their configurator scaled, internal 3D production couldn't keep up. Delivery slowed down, costs increased, and maintaining consistency became difficult.
We replaced their internal pipeline with a structured production system, optimized for configurators, allowing them to scale output without increasing complexity.
This isn't a one-off result. This is what happens when a configurator pipeline is built to scale.
Our production approach applies across platforms, including Three.js, with consistent quality and structured delivery.
BufferGeometry-ready modellen met efficiënte vertex attributen, geïndexeerde faces en juiste normalen voor soepele Three.js rendering.
Assets gestructureerd voor materiaal instancing en texture atlasing: minder draw calls en GPU geheugengebruik.
Multi-resolutie modellen met juiste LOD niveaus, instancing-ready geometrie en mobiel-geoptimaliseerde varianten.
Toegewijde 3D-productiecapaciteit die meegroeit met je project, van prototypes tot productie-apps.
Interne 3D | Seven Studio | |
|---|---|---|
| Monthly Cost | €3,000–5,000 per artist (salary + overhead) | Flexible monthly plans starting lower |
| Ramp-Up Time | 2–4 months (hiring + onboarding) | Start within 1 week |
| Capacity | Limited to team size | Scale to 50–100+ models/month |
| Platform Knowledge | Requires Three.js-specific training | Pre-built Three.js workflows |
| Risk | Employee turnover disrupts pipeline | Cancel or adjust anytime |
De meeste Three.js teams werken met ons om sneller geoptimaliseerde assets te krijgen, zonder de overhead van inhuren.
Deel je Three.js scene of assetvereisten
Wij analyseren prestaties, geometrie en optimalisatiepotentieel
Je ontvangt uitvoerbare optimalisatieaanbevelingen
Explore our 3D modeling services and product rendering studio for Three.js.
Send us one product from your catalog. We'll show you how it can be structured, optimized, and scaled inside your Three.js setup.
Share one product or configuration example
We map how it should be structured for scalability
You'll see exactly where your current pipeline slows you down
No commitment. No generic advice. Just a clear view of how to improve your current setup.
Gidsen van ons 3D-productieteam over dit onderwerp.
Realtime 3D in de browser of vooraf gerenderde productbeelden? Kosten per variant, laadtijd, AR-ondersteuning en wanneer elke aanpak loont.
Negen enterprise configuratorplatformen: Threekit, Expivi, Zakeke, ShapeDiver, KBMax, Configure One, DriveWorks, Cylindo, VividWorks, op schaalbaarheid, integraties, renderkwaliteit en totale kosten.
De functies die een echt 3D-configuratorplatform onderscheiden van een demo: regels-engine, realtime rendering, AR, CPQ en ERP-integratie.