3D-texturing voor e-commerce
Wat professionele PBR-texturing oplevert: mapsets, UV-layout, texeldichtheid, textuurbudgetten en de QA-checklist die een catalogus consistent houdt.


Maak van CAD, foto’s en productreferenties 3D-modellen voor webwinkelcatalogi en productconfigurators. We stemmen geometrie, varianten en levering af op uw doelplatform, met specialistische beoordeling op afgesproken momenten.
Vraag een offerte voor productmodelleringBekijk ons productmodelleerwerkWat kunt u aanleveren? Begin met een voorbeeldproduct en de referenties die u al heeft.
Deel CAD, technische tekeningen, foto’s met afmetingen of bestaande 3D-assets. We beoordelen de bestanden en spreken af welke conversie of heropbouw nodig is. Ondersteuning van CAD-formaten wordt vooraf bevestigd.
Vermeld afmetingen, productreferenties, een variantenlijst en materiaalreferenties. Geef het doelplatform en gebruik aan, van een productpagina in een webshop tot een configurator.
Ontbrekende maten bespreken we voordat we modelleren; we raden geen afmetingen.
Spreek voor de productie per product de geometrie en overdracht af.
Productgeometrie op basis van de afgesproken referenties, met opschoning van de topologie waar nodig. Het detailniveau wordt afgestemd op het product en het beoogde gebruik.
Spreek UV-voorbereiding, materiaalslots, object- en scènenamen en eventuele draaipunten of oorsprongen af. Leg exportvereisten en de te leveren bestanden vast.
Materialen en texturen maken, eindrenders en configuratorimplementatie zijn afzonderlijk af te spreken werkzaamheden naast de geometrie.
Plan de samenhang tussen producten om de catalogus in productiebatches te organiseren.
Bepaal herbruikbare onderdelen en een basismodel waar de constructie dat toelaat. Andere maten, constructies of details kunnen aparte geometrie vragen.
Spreek product-ID’s, naamgeving, onderdelenstructuur en variantkoppelingen af. Maak onderscheid tussen geometrische opties, materiaalkeuzes en configuratorregels.
Herbruikbaarheid hangt af van het bronmodel en het doelplatform. Voor ander gebruik kan aanpassing nodig zijn.
Vereisten voor browsers, mobiel, webshops, configurators, AR en offline rendering kunnen verschillen.
Spreek exportformaten, schaal, oriëntatie en topologie af op basis van het doelplatform. Vermeld het platform of de engine en relevante versies in de briefing.
Bepaal waar nodig budgetten voor polygonen, draw calls, texturen en LOD’s voor het apparaat en de kijkafstand. Er is geen universeel budget voor elk gebruik.
Bevestig het doel voordat u uitgaat van hergebruik of compatibiliteit. AR en browser-engines hebben eigen vereisten.
Spreek vóór productie de beoordelaar, een representatief product, acceptatiecriteria en controlemomenten per batch af.
Bepaal controles van referenties, afmetingen, schaal en topologie op basis van de aangeleverde productinformatie. Bespreek ontbrekende details met uw team op afgesproken momenten.
Spreek de UV- en materiaaloverdracht, importcontroles en benodigde visuele of prestatiecontroles af. Leg vast hoe feedback en acceptatie worden geregistreerd tijdens de batch.
Het beoordelingsplan bepaalt welke controles inbegrepen zijn. Batches en revisies hangen af van de afgesproken scope en beschikbare referenties.
Eerst meubelvoorbeelden, gevolgd door ander visualisatiewerk. Getoonde materialen en verlichting kunnen afzonderlijk van het modelleren zijn uitgevoerd.
Deel een voorbeeldproduct, beschikbare CAD of foto’s, afmetingen, varianten en uw doelplatform om de modelleerscope te bepalen.
Vraag een offerte voor productmodelleringGidsen van ons 3D-productieteam over dit onderwerp.
Wat professionele PBR-texturing oplevert: mapsets, UV-layout, texeldichtheid, textuurbudgetten en de QA-checklist die een catalogus consistent houdt.
Een stapsgewijze gids voor het afbakenen, modelleren, opstellen van regels en lanceren van een 3D-productconfigurator die beschikbare productopties interactief presenteert.
Realtime 3D in de browser of vooraf gerenderde productbeelden? Kosten per variant, laadtijd, AR-ondersteuning en wanneer elke aanpak loont.