Unreal Engine专家Unreal Engine AAA级3D资产
我们为您的Unreal Engine项目创建Nanite就绪几何体、Lumen优化材质和主机认证资产。
获取Unreal就绪资产Unreal Engine资产挑战
影响UE开发管线的技术障碍
Nanite几何体准备
Nanite虚拟化几何体需要特定的网格准备方法。
Lumen光照优化
Lumen光照系统需要优化的UV布局用于间接光照。
MetaHuman集成
MetaHuman集成需要专业的面部和身体绑定兼容性。
主机认证标准
主机认证标准施加严格的性能和内存预算。
材质实例复杂性
材质实例复杂性随变体数量呈指数增长。
流式关卡设计
流式关卡设计需要周密的资产细分策略。
破坏物理资产
破坏系统的物理资产创建需要工程化的断点。
VR性能要求
VR优化需要单独的资产处理以满足90fps要求。
UE内容管线
Unreal Engine资产制作的端到端工作流程
源数据
- CAD/工程
- 概念艺术
- 扫描数据
- 参考资产
UE导入
- Datasmith管线
- FBX导入
- 材质映射
- 骨架设置
Nanite/Lumen设置
- Nanite启用
- Lumen材质
- 虚拟纹理
- LOD回退
平台构建
- PC/主机
- 移动端
- VR平台
- Pixel Streaming
Unreal Engine资产卓越
利用UE5最新渲染技术的生产就绪资产
Nanite优化几何体
为Nanite虚拟化微多边形渲染准备的高细节网格。
Lumen就绪材质
配置为精确Lumen全局光照响应的PBR材质。
主机认证质量
构建以满足Xbox和PlayStation认证要求的资产。
模块化架构
支持材质实例和流式关卡的系统化资产设计。
您将收到
- 具有Nanite就绪拓扑的FBX/USD
- 带有实例的主材质
- 虚拟纹理配置
- Blueprint就绪资产
- 碰撞和物理资产
- 可扩展性LOD回退
- 集成文档
常见问题
你们专门为Nanite优化吗?
是的,我们专门为Nanite的虚拟化渲染准备几何体,包括正确的拓扑和UV布局。
你们能为VR项目创建资产吗?
当然可以。我们创建VR优化资产,具有适合90fps立体渲染的多边形预算。
你们支持MetaHuman集成吗?
是的,我们可以创建与MetaHuman骨骼层次结构兼容的定制服装和配件。
你们支持哪些UE版本?
我们主要使用UE5及其最新功能,但也可以提供UE4兼容资产。