Unreal EngineUnreal Engine专家

Unreal Engine AAA级3D资产

我们为您的Unreal Engine项目创建Nanite就绪几何体、Lumen优化材质和主机认证资产。

获取Unreal就绪资产

Unreal Engine资产挑战

影响UE开发管线的技术障碍

Nanite几何体准备

Nanite虚拟化几何体需要特定的网格准备方法。

Lumen光照优化

Lumen光照系统需要优化的UV布局用于间接光照。

MetaHuman集成

MetaHuman集成需要专业的面部和身体绑定兼容性。

主机认证标准

主机认证标准施加严格的性能和内存预算。

材质实例复杂性

材质实例复杂性随变体数量呈指数增长。

流式关卡设计

流式关卡设计需要周密的资产细分策略。

破坏物理资产

破坏系统的物理资产创建需要工程化的断点。

VR性能要求

VR优化需要单独的资产处理以满足90fps要求。

UE内容管线

Unreal Engine资产制作的端到端工作流程

源数据

  • CAD/工程
  • 概念艺术
  • 扫描数据
  • 参考资产

UE导入

  • Datasmith管线
  • FBX导入
  • 材质映射
  • 骨架设置

Nanite/Lumen设置

  • Nanite启用
  • Lumen材质
  • 虚拟纹理
  • LOD回退

平台构建

  • PC/主机
  • 移动端
  • VR平台
  • Pixel Streaming

Unreal Engine资产卓越

利用UE5最新渲染技术的生产就绪资产

Nanite优化几何体

为Nanite虚拟化微多边形渲染准备的高细节网格。

Lumen就绪材质

配置为精确Lumen全局光照响应的PBR材质。

主机认证质量

构建以满足Xbox和PlayStation认证要求的资产。

模块化架构

支持材质实例和流式关卡的系统化资产设计。

您将收到

  • 具有Nanite就绪拓扑的FBX/USD
  • 带有实例的主材质
  • 虚拟纹理配置
  • Blueprint就绪资产
  • 碰撞和物理资产
  • 可扩展性LOD回退
  • 集成文档

常见问题

你们专门为Nanite优化吗?

是的,我们专门为Nanite的虚拟化渲染准备几何体,包括正确的拓扑和UV布局。

你们能为VR项目创建资产吗?

当然可以。我们创建VR优化资产,具有适合90fps立体渲染的多边形预算。

你们支持MetaHuman集成吗?

是的,我们可以创建与MetaHuman骨骼层次结构兼容的定制服装和配件。

你们支持哪些UE版本?

我们主要使用UE5及其最新功能,但也可以提供UE4兼容资产。

准备好获得AAA级Unreal资产?

获取为Unreal Engine最新渲染技术优化的生产就绪3D资产。

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