餐厅的素模效果带材质和灯光的餐厅可视化效果
←→
Before
After

3D建模服务

将CAD、照片和产品参考资料转化为适用于电商目录及产品配置器的3D模型。我们根据目标平台确定几何结构、产品变体和交付范围,并在约定的节点安排专业人员审核。

获取产品建模报价查看产品建模作品

根据CAD、照片和参考资料进行产品建模

需要提供什么?从一件代表性产品和现有参考资料开始。

现有源文件

提供CAD、技术图纸、标注尺寸的照片或现有3D资产。我们审核文件并商定所需的转换或重建工作,在项目范围确认时核实可接受的CAD格式。

产品需求说明

附上尺寸、产品参考、变体清单和材质参考。说明目标平台及用途,例如电商产品页或产品配置器。

缺失的尺寸需要在建模前共同确认,而不是通过猜测补齐。

3D建模项目包含哪些工作

在开始制作前,确定每件产品的几何结构和交付范围。

几何结构与拓扑

根据约定的参考资料创建产品几何结构,并在需要时整理拓扑。细节程度根据产品及预期用途确定。

UV准备与交接

商定UV准备、材质槽、物体与场景命名,以及所需的轴心或原点。确定导出要求和交付文件。

材质与贴图制作、最终渲染图和配置器实施属于几何建模之外需单独约定的工作。

产品系列与变体的模型结构

规划相关产品之间的关系,将产品目录组织为制作批次。

共用与独立的几何结构

在产品结构允许的情况下,确定可复用组件和系列基础模型。尺寸、构造或细节的变化可能需要独立的几何结构。

产品ID与选项

商定产品ID、命名、组件层级及变体对应关系。区分几何选项、材质选择和配置器规则。

能否复用取决于源模型及目标要求。模型用于其他用途时可能需要调整。

为目标平台准备模型

浏览器、移动设备、电商、配置器、增强现实和离线渲染的要求可能不同。

格式与结构

根据目标要求确定导出格式、比例、朝向和拓扑。在需求说明中注明平台或引擎及相关版本。

视觉与性能预算

根据目标设备及观看距离,在需要时确定面数、绘制调用、贴图预算和细节层级(LOD)。不存在适用于所有目标的统一预算。

确认目标环境后再判断资产复用或兼容性。增强现实和浏览器引擎有各自的要求。

专业审核与目录交付

在制作前商定审核负责人、代表性产品、验收标准及批次审核节点。

几何结构与参考审核

根据所提供的产品信息确定参考、尺寸、比例和拓扑检查。在约定节点与您的团队确认缺失的细节。

交接与目标环境检查

商定UV和材质交接、导入检查,以及项目所需的视觉或性能检查。明确批次制作过程中如何记录反馈与验收。

审核计划决定包含哪些检查。交付批次和修改范围取决于约定的工作范围及现有参考资料。

我们的产品建模作品

先展示家具示例,再展示其他可视化作品。所示材质和灯光可能涉及建模之外单独约定的工作。

3D建模流程概览

3D建模服务常见问题

获取产品模型报价

提供代表性产品、现有CAD或照片、尺寸、变体及目标平台,以便确定建模范围。

获取产品建模报价

我们 3D 制作团队关于该主题的指南。

技术阅读约 10 分钟

面向电商的 3D 贴图服务

专业 PBR 贴图交付什么:贴图组、UV 展开、纹素密度、贴图预算,以及保持整个商品目录一致的质检清单。

配置器阅读约 12 分钟

如何构建 3D 产品配置器

从需求梳理、建模、规则设置到上线,逐步构建用于交互展示可选产品配置的 3D 产品配置器。